На стороне Battlefield всегда был непревзойдённый мультиплеер с использованием наземной и воздушной боевой техники, просторные карты, дизайн которых почти всегда был удачным независимо от размера, наконец, после третьей части в число аргументов «за» попал движок Frostbite, позволяющий рушить стены зданий, ломать укрытия, да и просто предлагающий бескомпромиссный уровень графики
...
Читать дальше »